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Innersloth y su apoyo vital a los desarrolladores independientes

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En 2020, dos años después de su lanzamiento, el juego de suscripción social Entre nosotrosdesarrollado por Innersloth, se ha convertido en el título más descargado en teléfonos inteligentes del mundo. Este éxito no sólo generó millones de dólares, sino que también proporcionó a Innersloth los recursos necesarios para mantenerlo y ayudar a otros desarrolladores independientes a lanzar sus proyectos. Con la creación de Outersloth, un fondo anunciado a principios de este año, Innersloth busca apoyar a estos creadores y liberarlos de los desafíos del ciclo editorial tradicional. Esta iniciativa marcará una gran diferencia.

Soporte para pequeños desarrolladores

Outersloth no es el primer papel tapiz de este tipo; Otros, como Indie Fund y Moonrise Fund, también se dedican a apoyar a creadores independientes. Sin embargo, la industria de los videojuegos atraviesa un período de grandes turbulencias. Durante el año pasado, miles de empleados se perdieron y estudios grandes y pequeños cerraron sus puertas, desde Arkane Austin y Pieces Interactive hasta Die Gute Fabrik. Incluso los desarrolladores más pequeños, como Tango Gameworks, han sido adquiridos y luego cerrados por grandes empresas; Microsoft cerró Tango en mayo.

A pesar de estos desafíos, Innersloth decidió expandirse. Outersloth es su compromiso de hacer que la industria sea más sostenible, según Victoria Tran, directora de comunicaciones de la empresa. «Outersloth pretende ayudar a los independientes que trabajan por cuenta propia y necesitan un impulso», explica Tran. «Queremos aprovechar esta oportunidad para tener éxito y, con suerte, ganar suficiente dinero en nuestro próximo juego para no tener que volver atrás y buscar financiación nuevamente, porque eso podría ser muy lamentable».

Los veteranos de Innersloth perciben bien estos desafíos. Los pequeños estudios enfrentan problemas únicos que los grandes desarrolladores no enfrentan. A veces las experiencias no salen bien; otras veces se crean juegos experimentales que no parecen atractivos para los inversores. Incluido Entre nosotros algunas dificultades para encontrar financiación en sus localidades. «Hay muchos juegos que los desarrolladores quieren crear», dice Tran, «pero no hay suficiente financiación disponible».

Sin restricciones y con apoyo humano

Outersloth no impone reglas estrictas a quienes lo ayudan, sino al desarrollo de juegos de rol o proyectos de inteligencia artificial. Su modelo no implica ninguna intervención directa en los proyectos. En su sitio web, describa el juego. Hacer clicun proyecto del desarrollador Strange Scaffold, como «una historia lo suficientemente triste y perturbadora como para completar la habitación». Para el equipo de Outersloth, este tipo de proyectos tienen el potencial de ser excelentes opciones.

Entre otras cosas, aceptar lo siguiente puede ayudar a los estudiantes independientes a evitar malos contratos, lo que significa que se incluyen cláusulas que dificultan que las pequeñas prácticas recuperen los costos. “Cuando el juego sale a la venta, uno quiere conseguir el menor número de entradas, de lo contrario no podría sobrevivir como estudio”, explica Tran.

Outerloop Games es un ejemplo de estudio que planea aprovechar este apoyo. Aunque la compañía ya había lanzado juegos como Era del halcón Y pretendientes sedientoscuando haya llegado el momento de financiar tu nuevo proyecto, Proyecto Dosase dieron cuenta de que “el clima financiero actual es difícil”, según el cofundador Chandana Ekanayake. «Hay menos solicitantes y más equipos trabajando en las mismas opciones de financiación».

Innersloth, a través de Outersloth, se ha propuesto cambiar esto y brindar a los desarrolladores independientes las oportunidades que necesitan para prosperar en una industria en constante cambio.

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By Samuel D. Herrera

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